プリンセスバトルの変更点

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  • バージョン:(Rev:8Lpbz3kb0Y)2015-03-04 02:49:00
  • 直前のバージョン:(Rev:iw6v4_w79Q)2015-03-04 02:47:07

OldNew差分
4242最終的に獲得GPの合計が多いほうが勝利となります。
4343獲得GPは攻撃ダメージ、支援効果等の合計です。
4444
45+** 属性 [#fow8ulm]
4546属性は三すくみとなっており
4647以下の関係になっています(検証数が少ないため、要検証)
4748-炎は風に強い
4849-風は水に強い
4950-水は炎に強い
5051
52+** 攻撃 [#n2bm43n]
5153攻撃はコンボ数に応じてダメージが上昇していきます。
5254(コンボがつながらなかった場合は、1コンボ計算でダメージが算出されます)
5355&color(#f00){気絶した相手への攻撃は特定のアビリティを除き、ダメージが大幅に減少します。};
5456現状、アビリティLvは殆ど機能しておらず、上昇させても恩恵はほぼありません。
5557これは今後修正されると考えられます。
5658
59+** アビリティ [#s9f8wsp]
5760アビリティによるステータス上昇・減少は、アビリティ使用者の該当ステータスを基準に上昇します
5861特に記載がない限り、ダメージ依存がないためコンボ数に関係なく上昇します。
62+
5963例えば、攻撃+3,000,000バフされている人が攻撃上昇アビリティを使用した場合、約+200,000上昇します。
6064逆に攻撃減少アビリティを使用した場合、相手の攻撃力を-200,000減少させます
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